Regionstransfer

Whiteout Survival Regionstransfer: Regeln und Tricks zur Machtsenkung

Zuletzt aktualisiert: 2026-02-24
v1.1

Die genaue mathematische Formel für den Transferpass-Gegenstand ist nicht öffentlich. Das System berechnet die Kosten in Echtzeit basierend auf den Spieldaten. Die erforderliche Menge liegt zwischen 1 und 50 Gegenständen. Die Anzahl der benötigten Gegenstände hängt von zwei Hauptfaktoren ab: Ihrer Transferpunktzahl-Wertung und der Transferwertung-Wertung des Zielstaates. Wenn Ihre Wertung im Vergleich zu den Top-Spielern im Zielstaat hoch ist, benötigen Sie mehr Gegenstände.

Zusammensetzung der Transferpunktzahl-Wertung

  • 1. Ihre Transferpunktzahl-Wertung = Ofen-Stufe + Gouverneur-Ausrüstung-Ausrüstung und Gouverneur-Talisman-Ausrüstung + Basis-Heldenkraft-Macht + Heldenausrüstungskraft-Macht + Begleittier-Kraft-Macht + Expertenkraft-Macht.
  • 2. Die Truppstärke-Macht zählt nicht für die Berechnung der Transferpass-Gegenstände, da Sie Truppen jederzeit verstecken oder entlassen können. Sie zählt jedoch für die gesamte Machtgrenze-Obergrenze.
  • 3. ⚠️ Kernmechanismus: Das System zeichnet Ihre Daten auf (macht einen Schnappschuss), bevor das Event offiziell beginnt. Sie müssen alle Aktionen zur Machtsenkung abschließen, bevor diese Datenaufzeichnung erfolgt!
ZusammensetzungKann es vorübergehend gesenkt werden?
Ofen-Stufe Nein.
Gouverneur-Ausrüstung-Ausrüstung und Gouverneur-Talisman-Ausrüstung Nein. Sie können sie nicht ablegen oder zurücksetzen.
Basis-Heldenkraft-Macht Ja. Sie können dies nur tun, bevor das System Ihre Daten aufzeichnet, indem Sie die Stufen der Held-Charaktere auf Stufe 1 zurücksetzen und sie aus dem Gebäude Ausbildungslager entfernen.
Heldenausrüstungskraft-Macht Ja. Sie können dies nur tun, bevor das System Ihre Daten aufzeichnet, indem Sie Ihre Ausrüstung ablegen oder herabstufen.
Begleittier-Kraft-Macht Nein.
Expertenkraft-Macht Nein.
Truppstärke-Macht Es zählt nicht für die Punktzahl der Gegenstände, aber es beeinflusst, ob Sie die Machtgrenze-Obergrenze überschreiten.

Q & A:

Kann ich meine Transferwertung und Macht senken, indem ich Ausrüstung ablege und Truppen entlasse?

Das hängt vom Zeitpunkt ab. Bevor das Event offiziell beginnt, kann das Zurücksetzen der Stufen der Held-Charaktere und der Heldenausrüstung-Ausrüstung Ihre Gesamtmacht effektiv senken. Dies hilft Ihnen, unter der Machtgrenze-Obergrenze des Zielstaates zu bleiben, und kann Ihnen möglicherweise 1 oder 2 Gegenstände sparen. Sobald das Event jedoch beginnt, zeichnet das System Ihre Daten auf (Schnappschuss). Alle Aktionen zum Ablegen von Ausrüstung oder Entlassen von Truppen funktionieren nicht mehr, nachdem die Daten aufgezeichnet wurden.

Die Transferwertung-Wertung des Zielstaates

  • 1. Genauer Wert: Das System berechnet die Summe der Transferpunktzahl-Wertungen der 100 aktivsten Gouverneur-Charaktere in diesem Staat.
  • 2. Die Staaten sind in Gruppen unterteilt. Die besten 20 % werden zu Führende Region-Staaten. Diese Staaten haben strengere Limits, niedrigere Machtobergrenzen und höhere Kosten für Gegenstände.
  • 3. Das System vergleicht Ihre Wertung mit der Transferwertung-Wertung des Staates. Je stärker Sie im Vergleich zum Zielstaat sind, desto mehr Gegenstände benötigen Sie.

Kostenschätzung für Transferpass-Gegenstände

SpielertypTypische GegenständeBeispielszenarien
Niedrige Stufe (Ofen-Stufe 26 bis 30) 1 bis 3 Neue oder machtschwache Spieler ziehen in einen Gewöhnliche Region-Staat.
F2P- oder reguläre Spieler 6 bis 16 Der häufigste Bereich.
Mittlere Spender 20 bis 30 Die Kern-Machtstufe.
Hohe Spender oder Top-Spieler 40 bis 50 Mächtige Spieler ziehen in einen Führende Region-Staat.

Wie man Transfer-Gegenstände erwirbt

  • 1. Allianz-Laden-Shop: 150.000 Allianz-Token-Münzen = 1 Transferpass-Gegenstand. Dieses Limit wird jede Woche aktualisiert. Dies ist der Hauptweg für F2P-Spieler, um Gegenstände zu erhalten.
  • 2. Kaufbare Pakete: Das Kauflimit wird jeden Monat zurückgesetzt. Wenn Sie alle verfügbaren Pakete kaufen, erhalten Sie insgesamt etwa 85 Gegenstände.
Preis(USD) Belohnungen Limit Paket-Preis-Leistung
$5
transfer_pass 1
1 0.20
$10
transfer_pass 2
1 0.20
$20
transfer_pass 3
1 0.15
$50
transfer_pass 4
1 0.08
$100
transfer_pass 5
15 0.05

Wichtige Anforderungen & Phasen-Tipps

AnforderungDetails
Minimale Ofen-Stufe Stufe 26 (Normalerweise ist die maximale Anforderung Stufe 30).
Abklingzeit Sie müssen seit Ihrem letzten Transfer mehr als 30 Tage warten. Sie können pro Event nur einmal transferieren.
Konten pro Staat Sie können maximal 4 Charaktere pro Staat haben.
Matching-Mechanismus Die Staaten müssen die gleiche Generation für Held-Charaktere, die gleiche Feuerkristalle-Ära und ein ähnliches Alter des Servers aufweisen.
Status vor dem Transfer Sie müssen Ihre Allianz verlassen. Ihre Stadt darf sich nicht im Kampf- oder Spähstatus befinden. Ihre Gesamtmacht muss unter der Machtgrenze-Obergrenze des Zielstaates liegen. Wenn Ihre Macht zu hoch ist, benötigen Sie eine Spezielle Einladungen-Einladung.
Event-Phasen Vor-Transfer-Phase (3 Tage), Einladungsphase (2 Tage) und Offene Transferphase (2 Tage). Dieses Event findet normalerweise alle 4 bis 6 Wochen statt.
Staat-Quoten Führende Region-Staaten: Insgesamt 30 Spieler (20 durch Einladungen, 10 durch offenen Transfer). Gewöhnliche Region-Staaten: Insgesamt 55 Spieler (35 durch Einladungen, 20 durch offenen Transfer).

Erweiterte Tipps

  • 1. Selbst wenn Sie keinen Transfer planen, sollten Sie jede Woche den limitierten Transferpass-Gegenstand im Allianz-Laden-Shop kaufen, um sich auf die Zukunft vorzubereiten.
  • 2. Sie verlieren alle Ressourcen, die Ihr Schutzlimit im Lagerhaus-Gebäude überschreiten, wenn Sie transferieren. Sie sollten diese verbrauchen oder in Rucksack-Gegenstände umwandeln, bevor Sie transferieren.
  • 3. Machtsenkung: Das Zurücksetzen von Helden-Charakteren und Ausrüstung vor Beginn des Events kann die erforderliche Menge an Transferpass-Gegenständen reduzieren. Das Hauptziel ist jedoch, die Machtgrenze-Obergrenze des Zielstaates nicht zu überschreiten. Dies erspart Ihnen den Bedarf an einer Spezielle Einladungen-Einladung.
  • 4. Spezielle Einladungen-Einladungen: Gewöhnliche Region-Staaten erhalten maximal 3 Einladungen pro Monat, um Top-Spieler zu rekrutieren. Diese Einladungen ignorieren die Machtgrenze-Obergrenze. Führende Region-Staaten können sie nicht ausstellen.
  • 5. Schätzungsformel: Wenn Sie nicht wissen, wie viele Gegenstände Sie benötigen, ist eine grobe Schätzung 1 Transferpass-Gegenstand für jede 20 Millionen tatsächliche Macht. Es ist immer besser, mehr Gegenstände vorzubereiten, als Sie denken, dass Sie brauchen.

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