Loco Pepe

Whiteout Survival Loco Pepe: Guía para Maximizar Puntuaciones, Tácticas de Oleadas y Proporciones del edificio de Sede de la alianza

Última actualización: 2026-02-24
v1.1

Este evento se alterna todos los martes y jueves en un horario quincenal. Se desbloquea cuando tu edificio de Calefactor alcanza el Nivel 7 o superior. El evento consta de 20 oleadas de ataques enemigos. Recomendamos elegir un nivel de dificultad ligeramente superior a tu poder actual.

Objetivo Principal

Defiende tu propia ciudad y refuerza las ciudades de los miembros de tu alianza. Debes alcanzar una tasa de bajas del 50% o superior para obtener los puntos máximos. Las puntuaciones altas dependen de cómo asignes tus unidades de Tropas, cómo refuerces dinámicamente a otros y cómo defiendas el edificio de Sede de la alianza.

Reglas de Defensa

El enemigo deja de atacar tu ciudad después de que tu defensa de la ciudad falle dos veces. Cuando esto suceda, retira inmediatamente tus unidades de Tropas para reforzar a otros miembros. Durante las Oleadas de Élite, el jugador al que refuerzas debe estar en línea. Si están desconectados, obtendrás 0 puntos.

Preparación

Retira todas tus unidades de Tropas y comparte tus coordenadas para que otros puedan reforzarte fácilmente. No cures tus unidades de Infantería ni tus unidades de Lancero durante el evento. Únete a una alianza activa y prioriza el refuerzo de los miembros que estén en línea y ubicados cerca de ti.

Consejos Profesionales

Puedes usar cuentas alternativas. Envía todas las unidades de Tropas fuera de la ciudad de tu cuenta alternativa y luego refuerza esa ciudad usando tu cuenta principal. Esto te ayuda a obtener el 100% de los puntos de bajas. Si no puedes enviar todas tus unidades de Tropas, prioriza enviar tus unidades de Infantería. Mantén a tus 3 personajes de Héroe más fuertes en casa para defender tu ciudad.

Recompensas y Beneficios del Evento

El evento de Loco Pepe es una forma principal para que los jugadores F2P obtengan materiales de Equipo de Gobernador en la fase avanzada del juego.

Materiales de Equipo de Gobernador

Las clasificaciones altas proporcionan un suministro constante de artículos de Solución Pulidora y artículos de Aleación Endurecida, además de algunos artículos de Planos de Diseño. Estos son esenciales para las mejoras de Equipo de Gobernador de alto nivel.

Estrategia del personaje de Experto llamado Baldur

La tercera habilidad del personaje de Experto llamado Baldur es muy efectiva en las batallas defensivas. Proporciona recompensas adicionales durante el evento. Este es un secreto oculto para maximizar tus recompensas.

Guía del Mecanismo de Puntuación

DimensiónLógica CentralConsejo Práctico
Defensa del Hogar Alcanza una tasa de bajas del 50% o superior para obtener los puntos máximos. Una vez que tu defensa es exitosa, recibes los puntos máximos. Envía tus unidades de Tropas adicionales para reforzar a los miembros de la alianza.
Refuerzo Recibes el 50% de la puntuación del jugador reforzado según tu contribución de bajas. Refuerza a los miembros de la alianza que estén en línea y tengan bajo poder. Una mayor contribución de bajas te otorga más puntos.
Apoyo Posterior a la Brecha Apoya a otros miembros después de que la defensa de tu ciudad falle. Después de que la defensa de tu ciudad falle dos veces, el enemigo deja de atacarte. Envía todas tus unidades de Tropas para reforzar a los miembros de la alianza y así poder seguir ganando puntos.
Bono de Alianza Bono por estar en línea durante las Oleadas de Élite (Oleada 7, Oleada 14 y Oleada 17). Debes reforzar a los jugadores que están en línea. El multiplicador de puntuación total de la alianza aumenta según la cantidad de miembros en línea.

Asignación de personajes de Héroe y unidades de Tropas

Mantén a tus 3 personajes de Héroe más fuertes en casa. Son la clave para asegurarte de que la defensa de tu ciudad no falle.

Envía todas tus unidades de Infantería y unidades de Lancero para reforzar a los miembros de la alianza. Mantén todas tus unidades de Tirador en casa. Si tienes demasiadas unidades de Tropas para enviar, prioriza el envío de tus unidades de Infantería.

Tácticas Oleada por Oleada

Acción Clave: Prioriza el refuerzo de jugadores que hayan enviado sus unidades de Infantería y unidades de Lancero. Prioriza a los jugadores que estén en línea.

Oleadas Normales Oleada 1 a 6, Oleada 8 a 13, y Oleada 15 a 19.

Envía todas tus unidades de Infantería y unidades de Lancero para reforzar a los miembros de la alianza.

Deja solo tus unidades de Tirador y personajes de Héroe en casa. Deberías tener 0 unidades de Infantería y 0 unidades de Lancero en casa. Esto hace que las unidades de Infantería de tus refuerzos reciban el daño por ti.

Oleadas de Élite Oleada 7, Oleada 14 y Oleada 17.

La proporción recomendada de unidades de Infantería a unidades de Lancero es de 5 a 5, o de 6 a 4. Haz esto para objetivos que estén en línea.

Comprueba si el objetivo está en línea antes de que el enemigo ataque. El enemigo marcha lentamente durante estas oleadas. Esto te da tiempo para mover manualmente tus unidades de Tropas.

Oleadas del edificio de Sede de la alianza Oleada 10 y Oleada 20.

Refuerza el edificio de Sede de la alianza inmediatamente después de que terminen la Oleada 9 y la Oleada 19. Retira tus unidades de Tropas inmediatamente después de que el juego calcule la puntuación.

El capitán del edificio de Sede de la alianza debe ser el jugador con la estadística de Capacidad de ataque conjunto más alta. No envíes unidades de Tirador. Consulta la tabla a continuación para ver las proporciones correctas.

Detalles de la proporción para las oleadas del edificio de Sede de la alianza (Oleada 10 y Oleada 20)

El objetivo principal de la defensa del edificio de Sede de la alianza es asegurar que no falle. La Oleada 10 se centra en el daño máximo. La Oleada 20 se centra en la supervivencia.

Oleada 10 Daño Máximo
Infantería Lancero
30%
70%

Los enemigos son débiles. Las unidades de Lancero atacan más rápido que las unidades de Tirador. Esto asegura una mayor contribución de bajas.

Oleada 20 Supervivencia y Defensa
Infantería Lancero
60%
40%

El daño del enemigo es muy alto. Debes usar muchas unidades de Infantería para absorber el daño. Si no lo haces, la primera línea colapsará y tus unidades de Lancero fallarán.

Descargo de responsabilidad

  • WhiteoutSurvival.app es un recurso impulsado por la comunidad y creado por fans. No estamos afiliados, autorizados, mantenidos, patrocinados ni respaldados por Century Games ni por ninguna de sus filiales.
  • Todas las imágenes, personajes y marcas comerciales relacionadas con el juego son propiedad de sus respectivos dueños. Este sitio tiene fines educativos e informativos únicamente. Nuestro objetivo es ayudar a los jugadores a mejorar su experiencia de juego.
© 2026 WhiteoutSurvival.app. All rights reserved.