Whiteout Survival Mine de Feu Glacial : Guide F2P Haut Score & Stratégie Top Classement
Description
S'ouvre toutes les deux semaines et dure 30 minutes par session. Il est fortement recommandé de débloquer la 6e file de marche pour maximiser vos gains.
Objectif principal : Chasser les "Patrouilles de la Mine" pour obtenir de l'XP (pour améliorer l'arbre de compétences) et de l'Orichalque (+1 500 par kill après avoir débloqué la compétence Droite N1) ; utiliser l'"Occupation de Veine" pour des récompenses fixes (+5 000 de bonus en cas de succès via la compétence Gauche N3, 60s de CD) ; récolter à pleine puissance pendant la phase de "Veine en Éruption" ; enfin, assurez-vous de ramasser les "Amas d'Orichalque dispersés" produits par les veines.
Stratégie de Classement F2P (Objectif 380k-550k+ points) : Évitez les zones centrales hautement disputées. Chassez rapidement les Patrouilles de Niveau 2 (environ 36) au début pour maximiser l'arbre de compétences. La technique de base est le "tapotement en cycle de 60 secondes" avec la compétence Gauche N3 : envoyez 1 marche dans une veine → déclenchez la récompense de 5 000 → rappelez-la immédiatement → répétez après 60s de recharge, évitant ainsi les interférences PvP des baleines (joueurs P2W).
Données Centrales & Graphiques
Basé sur la vérification de la dernière version 2026 pour Whiteout Survival, utilisé pour une planification opérationnelle précise.
1. Niveaux de Veines et Rendements (Sources d'Orichalque)
Astuce : La compétence Gauche N4 augmente l'efficacité de collecte (Veine en Éruption passe à 230/s) ; la compétence Droite N5 augmente la vitesse des veines normales de 50 % et entre dans une mécanique de "snapshot" (n'affecte pas les Veines en Éruption).
| Type de Veine | Capacité Totale | Rendement/Sec | Temps d'Épuisement | Notes de Combat |
|---|---|---|---|---|
| Veine Niveau 1 | 8 640 | 8 | 18 minutes | Zones périphériques les plus sûres pour les F2P. Principalement utilisées pour déclencher rapidement le bonus de +5k de la Gauche N3 (entrer et rappeler instantanément). |
| Veine Niveau 2 | 17 280 | 16 | 18 minutes | Cible de cycle prioritaire pour les F2P. Stratégie : Cherchez des veines inoccupées pour des "tapotements" ou une collecte à court terme. |
| Veine Niveau 3 | 34 560 | 32 | 18 minutes | Zones de grande valeur ; le centre est très disputé. Il est recommandé d'y entrer uniquement lorsqu'il est confirmé qu'il n'y a pas de baleines. |
| Veine en Éruption | 4 000 | 200 | ~20 secondes | Le plus gros rendement explosif de la carte. Atteint 230/s avec le buff Gauche N4. Nécessite que toutes les marches soient prêtes avant l'éruption ; utilisez des téléporteurs et des buffs de vitesse pour foncer et occuper. |
Technique centrale F2P : Une fois la Gauche N3 débloquée, envoyez 1 marche toutes les 60 secondes dans N'IMPORTE QUELLE veine, déclenchez le bonus de +5k et rappelez-la instantanément. Les autres marches chassent continuellement les Patrouilles.
2. Patrouilles de la Mine (Sources d'XP et de Points de Base)
Vaincre des patrouilles est le SEUL moyen d'améliorer l'arbre de compétences. Après avoir débloqué la compétence Droite N1, chaque kill octroie directement 1 500 Orichalque.
| Niveau de Patrouille | XP par Kill |
|---|---|
| Niveau 1 | 75 |
| Niveau 2 | 150 |
Phase d'ouverture : Utilisez la fonction de recherche pour prioriser les Patrouilles de Niveau 2 (double XP).
3. Chemin de l'Arbre de Compétences (Débloqué via l'XP)
Nécessite 5 400 XP pour le maximum. Chemin F2P recommandé : Droite → Droite → Gauche → Gauche → Droite.
| Niveau | XP Requise | Compétence Gauche (Focus : Collecte/Survie) | Compétence Droite (Focus : Chasse/Combat) |
|---|---|---|---|
| 1 | 200 | Passif pendant la collecte : +1 080/min | Prime de Chasse : Vaincre des Patrouilles +1 500 (Essentiel) |
| 2 | 500 | Expansion : +12 000 Capacité de Troupes | Marche Forcée : +25 % Vitesse de Marche (Crucial pour l'efficacité de chasse) |
| 3 | 900 | Bonus d'Occupation : Succès d'occupation +5k (60s CD, Cœur de strat) | Lot de Consolation : Échec d'occupation +5k (Utilisé pour la tactique de "bumping" PvP) |
| 4 | 1 500 | Maîtrise de Collecte : Efficacité +15 % (Essentiel pour Veines en Éruption) | Repos Rapide : Vitesse de récupération du héros -30 % |
| 5 | 2 300 | Explosion de Puissance : Dégâts de marche +66 % (Actif) | Collecte Frénétique : Efficacité sur veines normales +50 % (Actif, Mécanique Snapshot) |
Cœur de l'amélioration : Vous devez maximiser les compétences via la chasse dans les 10 premières minutes. La compétence Gauche N3 est la clé pour combler l'écart de points avec les joueurs P2W.
Chemin de Compétences Optimal F2P & Maximisation du Rendement
Chemin recommandé : Droite(1) - Droite(2) - Gauche(3) - Gauche(4) - Droite(5). Doit être établi en 5-10 minutes.
Analyse du Chemin
Pourquoi ce choix ? L'objectif est de maximiser la production totale d'Orichalque.
| Niveau | Choix Recommandé | Logique Centrale |
|---|---|---|
| 1 | Compétence Droite | L'Orichalque est rare au début ; les +1 500 par kill de Patrouille constituent le capital de départ le plus stable. |
| 2 | Compétence Droite | Offre 25 % de vitesse de déplacement. Vitesse élevée = plus d'XP de monstres et trajets aller-retour plus rapides vers les veines. |
| 3 | Compétence Gauche | Compétence divine F2P. Toucher une veine une fois par minute donne 5k ; le rendement théorique en 30 minutes est de 100k+. |
| 4 | Compétence Gauche | Pour la vitesse de collecte de 230/s sur les Veines en Éruption ; c'est la pierre angulaire pour le sprint final du classement. |
| 5 | Compétence Droite | Boost de collecte pour veines normales. Associé à la mécanique de "snapshot" activée manuellement, il maximise les points en dehors des phases d'éruption. |
Techniques Avancées
Farming Rapide d'XP
10 premières minutes : Envoyez toutes les marches chercher des Patrouilles Niveau 2 (filtre de distance <35km). Trouvez rapidement la suivante. Objectif : Atteindre 5 400 XP à la vitesse de l'éclair.
Astuce précise du cycle de 60s
Surveillez le timer de l'événement. À chaque minute pile (ex. 15:00, 14:00), envoyez 1 marche "tapoter" une veine proche. Rappelez immédiatement en voyant le texte flottant +5000. C'est l'opération avec le meilleur ROI.
Mécanique Snapshot de la Droite N5
La compétence active N5 DOIT être activée AVANT que la marche n'"entre dans la veine". Une fois à l'intérieur, le buff est verrouillé (snapshot) et reste actif pour la durée de cette tâche de collecte spécifique, même si la compétence entre en CD.
Tactique de "Bumping" à faibles pertes
Si vous avez cliqué sur la compétence Gauche par erreur ou voulez des points sûrs, envoyez 1 soldat attaquer une veine occupée par une baleine pour déclencher les points de compensation d'échec de la Droite N3.
Préparation au Combat et Rythme de 30 Minutes
5 marches est le minimum acceptable. Préparez des Téléporteurs Avancés et des accélérations de marche à l'avance.
Travail de Préparation Pré-Événement
Réserve de Buffs
Activez la technologie de vitesse de marche. Assurez-vous d'avoir suffisamment de Téléporteurs Avancés (TP) et d'objets d'accélération de collecte.
Attribution des Héros
Répartissez vos héros les plus forts uniformément sur vos 5/6 marches pour éviter un temps de recharge de 5 minutes dû à une défaite.
Positionnement d'avant-bataille
Recherchez à l'avance des zones denses de Patrouilles Niveau 2 dans les périphéries de la carte à faible concurrence.
Flux Standard de 30 Minutes - Mine de Feu Glacial
Phase d'Ouverture (0-10min) : Suppression par Niveau
Concentration totale sur les monstres Niveau 2. Commencez le tapotement en cycle après être passé à la Gauche N3. Ramassez tous les amas dispersés.
Phase de Développement (10-18min) : Score Stable
Maintenez le cycle de veine de 60s. Une fois les compétences maxées, tuer des Patrouilles Niveau 1 ou 2 donne le même bénéfice ; choisissez les plus proches.
Phase d'Explosion (Moment de l'Éruption)
Quand l'avertissement retentit, rappelez tout le monde ! Téléportez-vous vers les zones denses de Veines en Éruption, activez toutes les accélérations et foncez occuper.
Phase de Clôture (20-30min) : Sprint Final
Répétez le cycle de 60s. Dans les 3 dernières minutes, vous pouvez tenter d'occuper la veine centrale. Utilisez la compétence active N5 pour entrer dans une grande veine normale et y rester jusqu'à la fin.
Détails Avancés pour un Top 10 Solide
Crucial pour que les joueurs F2P atteignent le palier de 380k-500k+ points.
Les Patrouilles N2 sont la source des Niveaux
Les monstres Niveau 2 donnent le double d'XP des Niveau 1, ce qui détermine la vitesse à laquelle vous débloquez le bonus de 5000 points.
Rythme Parfait : Ne soyez pas gourmand
La collecte sur veine normale est extrêmement lente. À moins que ce ne soit la phase d'éruption ou les 2 dernières minutes, priorisez toujours le tapotement en cycle et la chasse.
Bon Timing pour les Compétences Actives
La compétence Droite N5 ne doit être activée que lorsque TOUTES les marches sont prêtes à collecter de grandes veines (Veines Normales) et que vous ne prévoyez pas de les déplacer à nouveau.
Débloquez la 6e File de Marche
Si possible, débloquez la 6e file de marche. Évitez les heures d'entrée populaires comme UTC 00:00 et choisissez des sessions avec moins de concurrence.
Ne manquez pas un seul amas de ressources
Bien que chaque amas donne peu de points, les 15k-20k points accumulés sur 30 minutes décident souvent de votre classement final.
Foire Aux Questions (FAQ)
Réponses ciblées sur les principales difficultés des joueurs de Whiteout Survival.
1. La Droite N5 vaut-elle les 5 minutes de CD ?
Oui. Mais notez qu'elle n'augmente pas la vitesse des "Veines en Éruption" ; elle ne s'applique qu'aux Veines Normales.
2. Combien de monstres dois-je tuer pour maxer l'arbre de compétences ?
Vous avez besoin de 5 400 XP cumulée. Cela nécessite de chasser environ 36 Patrouilles de Niveau 2.
3. Un joueur F2P peut-il vraiment dépasser les 380 000 points ?
Absolument. Cycles de bonus N3 (environ 100k-120k points potentiels) + deux occupations d'Éruption + chasse continue. La clé est de ne pas perdre de temps en PvP.
4. Pourquoi n'est-il pas recommandé de stationner sur les Veines Normales à long terme ?
L'efficacité de collecte normale est lamentable. Y stationner une marche occupe des files nécessaires pour le cycle de 60s ou la chasse. Ne les défendez pas à mort à moins qu'il n'y ait plus de monstres à chasser.
5. Le CD de 60s pour la Gauche N3 est-il partagé ?
Oui. Toutes les marches partagent un seul CD global de 60 secondes, vous n'avez donc pas besoin que plusieurs marches entrent dans les veines en même temps.
6. Quel est l'avantage des Baleines/Chefs de Ralliement ?
Il réside dans leur capacité à dominer les Veines Niveau 3 et en Éruption sans être expulsés, ils peuvent tenter d'occuper la Veine Centrale et atteignent facilement 380K+ avec des buffs multi-marches.
