Whiteout Survival Akademi Fajar: Panduan Prioritas & Urutan Peningkatan Pakar
Sistem pakar di Akademi Fajar sangat memakan sumber daya. Sigil pakar sangat langka, dan seiring meningkatnya level keahlian, permintaan akan Buku Pengetahuan dan percepatan tumbuh secara eksponensial. Oleh karena itu, pemain F2P sangat tidak disarankan untuk memaksakan pengeluaran di sini; bahkan pemimpin rally harus bersiap menghadapi konsumsi sumber daya yang masif.
Penentuan Posisi & Arah Pengembangan Utama
Jangan berinvestasi secara buta! Pilih urutan peningkatan berdasarkan peran Anda dalam aliansi.
Pakar Sumber Daya & Pengembangan
Fondasi pertumbuhan bagi F2P, menawarkan ROI awal yang sangat tinggi. Setelah mencapai titik berhenti yang disarankan atau membuka keuntungan inti, alihkan sumber daya Anda ke pakar lain.
Sangat membantu bagi pemain F2P untuk mengumpulkan sumber daya utama. Afinitas Lv. 70 memenuhi semua prasyarat untuk memaksimalkan keahliannya—disarankan berhenti di sini. Nantinya, jika Anda memiliki kelebihan sigil, Anda dapat terus meningkatkan level untuk mendongkrak hasil bakat.
Memberikan peningkatan damage Perburuan Beruang yang masif. Namun, di fase akhir permainan, keuntungan dari tambahan damage ke beruang menjadi kurang signifikan. Prioritaskan Keahlian 2 dan 3 untuk hadiah inti beruang. Lv. 60 memungkinkan Anda memaksimalkan Keahlian 3; Keahlian 2 membutuhkan afinitas yang jauh lebih tinggi, jadi disarankan untuk jeda pada Lv. 60.
Memberikan bonus atribut Arena dan diskon besar di Toko Arena. Lv. 50 memungkinkan Anda memaksimalkan Keahlian 3, menawarkan ROI yang sangat tinggi. Jeda peningkatan di sini.
Spesialis dalam event skala besar non-PvP. Paling baik untuk meningkatkan intensitas seminggu sebelum event besar dimulai. Lv. 60 membawa sebagian besar keahlian ke level tinggi; peningkatan lebih lanjut memakan biaya terlalu banyak, disarankan jeda setelah 60.
Pakar Medan Perang
Sangat mahal untuk ditingkatkan, tetapi mereka memberikan buff tempur inti seperti Kapasitas Barisan dan Rally. Pemain F2P harus mengambil keuntungan dasar awal, sementara pemimpin fokus pada keahlian inti.
Memberikan statistik ekspedisi yang masif, tetapi membutuhkan lebih banyak sumber daya dan percepatan dibandingkan pakar lainnya. Keahlian bakat (Kapasitas Barisan) sangat berharga baik bagi F2P maupun pemimpin; Keahlian 4 sangat menentukan bagi pemimpin rally. Berlaku untuk semua skenario pertempuran.
Terutama meningkatkan Pertempuran Foundry dan Liga Senjata Tundra. Prioritas rendah untuk F2P; cukup tingkatkan kapasitas pemulihan saja.
Dirancang khusus untuk fase perang Status Kekuasaan (SvS); biaya sangat tinggi. F2P hanya perlu meningkatkan hadiah dasar event saja.
Panduan Lanjutan
Gunakan Strategi "Jeda Strategis"
Ketika seorang pakar mencapai titik berhenti yang disarankan (misalnya Lv. 50 atau 60), pindahkan **Sigil Pakar Umum** Anda yang berharga ke pakar lain dengan ROI yang lebih tinggi. Kembali ke mereka hanya ketika Anda menemui kendala spesifik.
Transisi Sigil Umum yang Mulus
Saat pakar sumber daya mencapai biaya marjinal yang tinggi, pemain F2P juga harus secara bertahap mengalihkan beberapa **Sigil Pakar Umum** ke pakar medan perang seperti Romulus untuk mendapatkan gelombang pertama buff tempur berbiaya rendah.
Berhati-hatilah Menggunakan Permata untuk "Perjalanan Tundra" Tambahan
Kecuali Anda memiliki surplus Permata yang masif, selalu bandingkan ROI-nya. Umumnya, manfaat nyata dari menghabiskan Permata pada Hewan Peliharaan, peningkatan **Level Chief**, atau event papan peringkat jauh lebih besar daripada membeli kesempatan tambahan Perjalanan Tundra.
