ホワサバ クレイジージョー:スコア最大化、ウェーブ戦術、同盟本部の割合ガイド
このイベントは2週間ごとのスケジュールで、火曜日と木曜日に交互に開催されます。大溶鉱炉の施設がレベル7以上に達すると解放されます。イベントは20ウェーブの敵の攻撃で構成されます。現在の戦力よりわずかに高い難易度を選択することをお勧めします。
自身の都市を防衛し、同盟メンバーの都市を増援します。満点を獲得するには、撃破率を50%以上にする必要があります。ハイスコアは、部隊の部隊をどのように割り当てるか、他者をどう動的に増援するか、そして同盟本部の施設をどう防衛するかにかかっています。
都市の防衛に2回失敗すると、敵はあなたの都市への攻撃を停止します。これが発生した場合、すぐに部隊の部隊を撤退させ、他のメンバーの増援に向かわせてください。エリートウェーブ中は、増援する先のプレイヤーがオンラインである必要があります。オフラインの場合、獲得ポイントは0になります。
すべての部隊の部隊を撤退させ、他の人が増援しやすいように自分の座標を共有してください。イベント中は盾兵の部隊や槍兵の部隊を治療しないでください。アクティブな同盟に参加し、オンラインで自分の近くにいるメンバーの増援を優先します。
サブアカウント(スマーフ)を利用できます。サブアカウントの都市からすべての部隊の部隊を外に出し、メインアカウントを使ってその都市を増援します。これにより、撃破ポイントを100%獲得できます。すべての部隊の部隊を外に出せない場合は、盾兵の部隊を優先して出してください。最強の3人の英雄キャラクターは、都市防衛のために家に残しておきます。
イベントの報酬とメリット
クレイジージョーイベントは、無課金プレイヤーがゲーム後半で領主装備の素材を入手するための主要な手段です。
上位にランクインすると、研磨剤アイテムと強靭な合金アイテムが安定して供給され、さらにいくつかの設計図面アイテムも手に入ります。これらは高レベルの領主装備のアップグレードに不可欠です。
バルドという名前の専門家キャラクターの3番目のスキルは、防衛戦で非常に効果的です。イベント中に追加の報酬を提供してくれます。これは報酬を最大化するための隠された秘密です。
スコア計算の仕組みガイド
| 次元 | 核心ロジック | 実践的なアドバイス |
|---|---|---|
| 都市防衛 | 撃破率50%以上を達成して満点を獲得します。 | 防衛が成功すると満点を受け取ります。余った部隊の部隊を同盟メンバーの増援に送りましょう。 |
| 増援 | 撃破貢献度に基づいて、増援先プレイヤーのスコアの50%を受け取ります。 | オンラインで戦力の低い同盟メンバーを増援します。撃破貢献度が高いほど、より多くのポイントを獲得できます。 |
| 陥落後の支援 | 都市防衛が失敗した後、他のメンバーを支援します。 | 都市防衛に2回失敗すると、敵は攻撃を停止します。すべての部隊の部隊を外に出して同盟メンバーを増援し、ポイントを稼ぎ続けましょう。 |
| 同盟ボーナス | エリートウェーブ(ウェーブ7、14、17)中のオンラインボーナス。 | オンラインのプレイヤーを増援する必要があります。同盟の合計スコア乗数は、オンラインメンバーの数に応じて増加します。 |
英雄キャラクターと部隊の部隊の割り当て
最強の3人の英雄キャラクターは家に残します。彼らは都市防衛を失敗させないための鍵です。
すべての盾兵の部隊と槍兵の部隊を同盟メンバーの増援に送ります。すべての弓兵の部隊は家に残します。派遣する部隊の部隊が多すぎる場合は、盾兵の部隊の派遣を優先してください。
ウェーブごとの戦術
重要な行動:盾兵の部隊と槍兵の部隊を派遣済みのプレイヤーの増援を優先します。また、オンラインのプレイヤーを優先します。
すべての盾兵の部隊と槍兵の部隊を同盟メンバーの増援に送ります。
家には弓兵の部隊と英雄キャラクターのみを残します。家にある盾兵の部隊と槍兵の部隊を0にすべきです。これにより、増援に来てくれた味方の盾兵の部隊が代わりにダメージを受けてくれます。
推奨される盾兵の部隊と槍兵の部隊の割合は、5対5、または6対4です。これをオンラインのターゲットに対して行います。
敵が攻撃する前に、ターゲットがオンラインかどうかを確認してください。このウェーブ中、敵の進軍は遅くなります。これにより、手動で部隊の部隊を移動させる時間が生まれます。
ウェーブ9とウェーブ19が終了したら、すぐに同盟本部の施設を増援します。ゲームがスコアを計算した後、すぐに部隊の部隊を撤退させます。
同盟本部の防衛リーダーは、最も高い集結容量を持つプレイヤーでなければなりません。弓兵の部隊は派遣しないでください。正しい割合については以下の表を参照してください。
同盟本部のウェーブ(ウェーブ10とウェーブ20)の割合詳細
同盟本部防衛の主な目的は、陥落を防ぐことです。ウェーブ10は最大ダメージに焦点を当てています。ウェーブ20は生存に焦点を当てています。
敵は弱いです。槍兵の部隊は弓兵の部隊よりも攻撃速度が速いです。これにより高い撃破貢献度を確保できます。
敵のダメージは非常に高いです。ダメージを受けるために多数の盾兵の部隊を使用しなければなりません。これをしないと前線が崩壊し、槍兵の部隊がやられてしまいます。
