Joe Gila

Whiteout Survival Joe Gila: Skor Maksimum, Taktik Gelombang & Rasio HQ

Kemas kini terakhir: 2026-02-24
v1.1

Berganti-ganti setiap Selasa atau Khamis (dwimingguan). Dibuka pada Relau (Furnace) Lv.7+. Terdiri daripada 20 gelombang serangan Joe. Disyorkan memilih tahap kesukaran sedikit di atas Kuasa (Power) semasa anda.

Objektif Utama

Pertahankan bandar anda + beri bantuan (reinforce) sekutu. Capai kadar bunuh ≥50% untuk mata penuh. Skor tinggi bergantung pada peruntukan tentera, bantuan dinamik, dan pengoptimuman HQ.

Peraturan Pertahanan

Joe berhenti menyerang bandar anda selepas ditembusi 2 kali; segera panggil balik tentera anda untuk membantu orang lain. Untuk Gelombang Elit, pemain yang dibantu mesti dalam talian (online), jika tidak anda akan mendapat 0 mata.

Persediaan

Panggil balik semua tentera yang berada di luar dan kongsi koordinat anda; jangan sembuhkan Infantri atau Pelancer semasa acara; sertai Aliansi yang aktif dan utamakan sekutu yang online atau berdekatan.

Tips Pro

Gunakan "Akaun Alt": Keluarkan semua tentera akaun alt dan bantu mereka dengan akaun utama anda (untuk menuntut 100% mata bunuh). Jika tidak dapat menghantar semua tentera, utamakan Infantri. Simpan 3 Hero terkuat di bandar anda.

Ganjaran & Manfaat Acara

Joe Gila adalah sumber utama bagi pemain F2P untuk mendapatkan bahan "Kelengkapan Ketua" di fasa akhir permainan.

Bahan Kelengkapan Ketua

Ranking tinggi memberikan bekalan tetap [Larutan Penggilap] dan [Aloi Terkeras], serta beberapa [Pelan Reka Bentuk], yang sangat penting untuk naik taraf Kelengkapan Ketua.

Strategi Pakar Baldur

Kemahiran ke-3 pakar [Baldur] aktif dalam pertempuran defensif, memberikan ganjaran tambahan berkaitan acara — kunci rahsia untuk memaksimumkan keuntungan.

Panduan Mekanisme Skor

DimensiLogik TerasNasihat Praktikal
Pertahanan Bandar Kadar bunuh ≥ 50% = Mata Maksimum Bertahan sehingga 50% sudah mencukupi untuk mata penuh! Hantar tentera tambahan untuk membantu sekutu.
Bantuan (Sokongan Aliansi) 50% daripada skor pemain yang dibantu (berdasarkan sumbangan anda) Bantu pemain "Online" dan yang mempunyai tentera lemah; semakin tinggi sumbangan bunuh anda, semakin banyak mata diperoleh.
Mata Pasca-Tembus Bantu orang lain selepas bandar anda gagal bertahan Selepas 2 kali ditembusi, Joe berhenti menyerang anda. Hantar kesemua 6 skuad untuk membantu sekutu bagi terus meraih mata.
Bonus Gelombang Elit Bonus dalam talian semasa Gelombang Elit (7/14/17) Wajib bantu "Pemain Online." Pengganda skor keseluruhan aliansi meningkat mengikut jumlah ahli yang online.

Peruntukan Hero & Tentera

Simpan 3 Hero terkuat anda di bandar; mereka adalah kunci untuk memastikan bandar anda tidak ditembusi sepenuhnya.

Hantar semua Infantri dan Pelancer untuk membantu sekutu; simpan semua Pemanah di rumah. Jika tentera berlebihan, utamakan menghantar Infantri.

Taktik Mengikut Gelombang

Tindakan Utama: Utamakan membantu pemain yang mengeluarkan Infantri/Pelancer; utamakan pemain online.

Gelombang Biasa 1-6, 8-13, 15-19

Hantar Infantri/Pelancer (maks 6 skuad) untuk membantu sekutu

Tinggalkan Pemanah + Hero sahaja di bandar (0 Infantri/0 Pelancer), supaya Infantri daripada bantuan sekutu menahan kerosakan bagi pihak anda.

Gelombang Elit 7, 14, 17

Rasio Infantri:Pelancer disyorkan = 5:5 atau 6:4 untuk sasaran online

Pastikan sasaran online sebelum serangan tiba. Joe berjalan perlahan dalam gelombang ini, memberi masa untuk pelarasan manual.

Gelombang Ibu Pejabat (HQ) 10, 20

Duduki HQ segera selepas gelombang 9 dan 19; panggil balik segera selepas pengiraan tamat

Ketua HQ mestilah pemain dengan kapasiti rali tertinggi. 0 Pemanah; lihat rasio di bawah.

Rasio Gelombang HQ (10/20)

Teras pertahanan HQ adalah memastikan ia tidak ditembusi. Gelombang 10 fokus kerosakan; Gelombang 20 fokus bertahan hidup.

Gelombang 10 Kerosakan Maksimum
Infantri Lancer
30%
70%

Musuh lemah. Pelancer mempunyai kekerapan serangan lebih tinggi daripada Pemanah, menjamin sumbangan bunuh yang lebih besar.

Gelombang 20 Pertahanan/Survive
Infantri Lancer
60%
40%

Kerosakan musuh melonjak. Mesti susun Infantri untuk menahan asakan; jika tidak, Pelancer akan tewas apabila barisan depan runtuh.

Mengenai Kami

  • Hab Whiteout Survival ialah tapak sumber bebas yang dikendalikan oleh peminat, dibina oleh pemain, untuk pemain.
  • Kami berdedikasi untuk menyusun data dalam permainan yang tepat, mencipta alat praktikal, dan memberikan analisis tampalan (patch) tepat pada masanya—semuanya untuk membantu anda bermain dengan lebih bijak dan mengelakkan kesilapan yang merugikan.
  • 100% percuma untuk digunakan tanpa paywall atau yuran tersembunyi—menyediakan kandungan berfokus pada perkembangan wira, peningkatan kelengkapan (gear upgrades), panduan acara dan strategi yang mendalam. Kami menggunakan data yang boleh dipercayai untuk membantu anda menjadi lebih kuat dalam permainan.
© 2026 whiteoutsurvival.app