- Historia Aktualizacji:
- Dodano nowe Kod Podarunkowy: 66U589
- Dodano nowe Ekspert: Ronne
- Dodano bohaterów Gen 16
Whiteout Survival Szalony Joe: Przewodnik po maksymalizacji wyników, taktykach fal i proporcjach dla budynku Kwatera Główna Sojuszu
Wydarzenie to odbywa się na przemian w każdy wtorek i czwartek w cyklu dwutygodniowym. Odblokowuje się, gdy twój budynek Piec osiągnie poziom 7 lub wyższy. Wydarzenie składa się z 20 fal ataków wrogów. Zalecamy wybór poziomu trudności nieco wyższego niż twoja aktualna moc.
Broń własnego miasta i wspieraj miasta członków swojego sojuszu. Aby uzyskać maksymalną liczbę punktów, musisz osiągnąć wskaźnik zabójstw na poziomie 50% lub wyższym. Wysokie wyniki zależą od tego, jak rozdysponujesz swoje jednostki Wojsko, jak dynamicznie wspierasz innych i jak bronisz budynku Kwatera Główna Sojuszu.
Wróg przestaje atakować twoje miasto po tym, jak twoja obrona miasta dwukrotnie zawiedzie. Kiedy to nastąpi, natychmiast wycofaj swoje jednostki Wojsko, aby wesprzeć innych członków. Podczas elitarnych fal gracz, którego wspierasz, musi być online. Jeśli jest offline, otrzymasz 0 punktów.
Wycofaj wszystkie swoje jednostki Wojsko i udostępnij swoje współrzędne, aby inni mogli łatwo cię wesprzeć. Nie lecz swoich jednostek Piechota ani jednostek Lansjerzy podczas wydarzenia. Dołącz do aktywnego sojuszu i traktuj priorytetowo wspieranie członków, którzy są online i znajdują się blisko ciebie.
Możesz korzystać z kont alternatywnych. Wyślij wszystkie jednostki Wojsko z miasta na alternatywnym koncie, a następnie wesprzyj to miasto za pomocą swojego głównego konta. Pomoże ci to zdobyć 100% punktów za zabójstwa. Jeśli nie możesz wysłać wszystkich swoich jednostek Wojsko, priorytetowo wysyłaj jednostki Piechota. Zatrzymaj w domu 3 najsilniejsze postacie Bohater, aby broniły twojego miasta.
Nagrody i korzyści z wydarzenia
Wydarzenie Szalony Joe jest podstawowym sposobem dla graczy F2P na zdobycie materiałów dla wyposażenia Ekwipunek szefa w późnej fazie gry.
Wysokie pozycje w rankingu zapewniają stały dopływ przedmiotów Środek do Polerowania i Wzmocniony Stop, a także trochę przedmiotów Plany Projektowe. Są one niezbędne do wysokopoziomowych ulepszeń sprzętu Ekwipunek szefa.
Trzecia umiejętność postaci Ekspert o imieniu Baldur jest bardzo skuteczna w bitwach obronnych. Zapewnia dodatkowe nagrody podczas wydarzenia. To ukryty sekret maksymalizacji twoich nagród.
Przewodnik po mechanizmie punktacji
| Kategoria | Główna logika | Praktyczne porady |
|---|---|---|
| Obrona Własna | Osiągnij wskaźnik zabójstw wynoszący 50% lub więcej, aby uzyskać maksymalną liczbę punktów. | Gdy obrona zakończy się sukcesem, otrzymujesz maksymalną liczbę punktów. Wyślij swoje dodatkowe jednostki Wojsko, aby wesprzeć członków sojuszu. |
| Wsparcie | Otrzymujesz 50% punktów wspieranego gracza w oparciu o twój wkład w zabójstwa. | Wspieraj członków sojuszu, którzy są online i mają niską moc. Wyższy wkład w zabójstwa daje więcej punktów. |
| Wsparcie po upadku miasta | Wspieraj innych członków, gdy obrona twojego miasta zawiedzie. | Gdy obrona twojego miasta dwukrotnie zawiedzie, wróg przestaje cię atakować. Wyślij wszystkie jednostki Wojsko, aby wesprzeć członków sojuszu, dzięki czemu nadal będziesz zdobywać punkty. |
| Premia Sojuszu | Premia za bycie online podczas Elitarnych Fal (Fala 7, 14 i 17). | Musisz wspierać graczy, którzy są online. Całkowity mnożnik punktów sojuszu wzrasta w oparciu o liczbę członków online. |
Przydział postaci Bohater oraz jednostek Wojsko
Zatrzymaj w domu 3 najsilniejsze postacie Bohater. Są one kluczem do tego, by obrona twojego miasta nie zawiodła.
Wyślij wszystkie jednostki Piechota i jednostki Lansjerzy, aby wesprzeć członków sojuszu. Zostaw wszystkie jednostki Strzelcy w domu. Jeśli masz zbyt wiele jednostek Wojsko do wysłania, w pierwszej kolejności wysyłaj jednostki Piechota.
Taktyki fali po fali
Kluczowe działanie: Priorytetowo traktuj wspieranie graczy, którzy wysłali w teren swoje jednostki Piechota oraz jednostki Lansjerzy. Priorytetyzuj graczy, którzy są online.
Wyślij wszystkie jednostki Piechota i jednostki Lansjerzy, aby wesprzeć członków sojuszu.
Zostaw w domu tylko swoje jednostki Strzelcy oraz postacie Bohater. W domu powinieneś mieć 0 jednostek Piechota i 0 jednostek Lansjerzy. Dzięki temu jednostki Piechota twoich posiłków przyjmą obrażenia za ciebie.
Zalecany stosunek jednostek Piechota do jednostek Lansjerzy wynosi 5 do 5 lub 6 do 4. Rób to dla celów, które są online.
Zanim wróg zaatakuje, sprawdź, czy cel jest online. Wróg w trakcie tych fal maszeruje powoli. Daje ci to czas na ręczne przeniesienie jednostek Wojsko.
Wesprzyj budynek Kwatera Główna Sojuszu natychmiast po zakończeniu fali 9 i 19. Wycofaj swoje jednostki Wojsko natychmiast po obliczeniu punktów przez grę.
Kapitanem broniącym budynku Kwatera Główna Sojuszu musi być gracz o najwyższej statystyce Pojemność Rajdu. Nie wysyłaj żadnych jednostek Strzelcy. Sprawdź tabelę poniżej, aby poznać prawidłowe proporcje.
Szczegóły proporcji dla fal budynku Kwatera Główna Sojuszu (Fala 10 i Fala 20)
Głównym celem obrony budynku Kwatera Główna Sojuszu jest to, by nie upadł. Fala 10 skupia się na maksymalnych obrażeniach. Fala 20 skupia się na przetrwaniu.
Wrogowie są słabi. Jednostki Lansjerzy atakują szybciej niż jednostki Strzelcy. Zapewnia to większy wkład w zabójstwa.
Obrażenia wroga są bardzo wysokie. Musisz użyć wielu jednostek Piechota, aby przyjąć obrażenia. Jeśli tego nie zrobisz, linia frontu załamie się i twoje jednostki Lansjerzy zawiodą.
