Transfer Państwa

Whiteout Survival Transfer Państwa: Zasady i Triki na Obniżenie Mocy

Ostatnia aktualizacja: 2026-02-24
v1.1

Nie istnieje publicznie dostępny, dokładny wzór matematyczny na liczbę Przepustek Transferu – jest ona obliczana w czasie rzeczywistym na podstawie danych gry (zakres 1-50 sztuk). Koszt zależy od dwóch głównych czynników: Twojego Wyniku Transferu oraz Oceny Transferu państwa docelowego (im wyższy Twój wynik w stosunku do topowych graczy docelowego królestwa, tym więcej biletów zapłacisz).

Twój Wynik Transferu (Dokładny Skład)

  • 1. Wynik Transferu = Poziom Pieca + Ekwipunek i Amulety Wodza + Moc Bohaterów (bazowa) + Moc Ekwipunku Bohaterów + Moc Zwierzaków + Moc Ekspertów.
  • 2. Moc Wojsk NIE wlicza się do kosztu przepustek (wojska można ukryć lub zwolnić), ale WLICZA SIĘ do ogólnego Limitu Mocy państwa.
  • 3. ⚠️ Kluczowa Mechanika: System wykonuje „migawkę danych” (snapshot) przed oficjalnym startem wydarzenia. Wszystkie operacje obniżania mocy muszą zostać zakończone PRZED tą migawką!
SkładnikCzy można tymczasowo obniżyć?
Poziom Pieca Nie
Ekwipunek i Amulety Wodza Nie (Nie można ich zdjąć ani zresetować)
Moc Bohaterów (bazowa) Tak (Tylko PRZED migawką, poprzez reset bohaterów do 1 poziomu i usunięcie ich z Obozu Treningowego)
Moc Ekwipunku Bohaterów Tak (Tylko PRZED migawką, poprzez zdjęcie lub obniżenie poziomu ekwipunku)
Moc Zwierzaków Nie
Moc Ekspertów Nie
Moc Wojsk Nie wpływa na koszt biletów, ale decyduje, czy zmieścisz się w Limicie Mocy państwa

Q & A:

Czy zdjęcie ekwipunku i zwolnienie wojsk wpłynie na mój wynik i moc?

To zależy od czasu: [Przed oficjalnym startem], zresetowanie poziomów bohaterów i ich ekwipunku może skutecznie obniżyć Twoją moc, pomagając zmieścić się w limicie państwa docelowego i potencjalnie oszczędzając 1-2 przepustki. Jednak [gdy wydarzenie już wystartuje], dane są blokowane przez snapshot i żadne zmiany nie wpłyną na koszt.

Ocena Transferu Państwa Docelowego

  • 1. Dokładna wartość: Suma Wyników Transferu 100 najaktywniejszych wodzów w danym państwie.
  • 2. Państwa są grupowane; top ~20% staje się Stanami Wiodącymi (ostrzejsze limity, wyższe koszty przepustek).
  • 3. Stosunek Twojego wyniku do oceny państwa decyduje o liczbie biletów (wyższy stosunek = więcej biletów).

Szacunkowy Koszt Przepustek

Typ GraczaTypowa liczba biletówPrzykładowy scenariusz
Niski poziom (P26-P30) 1-3 Nowi gracze / niska moc przenosząca się do zwykłych stanów
F2P / Regularni gracze 6-16 Najczęściej spotykany zakres
Mid-Spenderzy 20-30 Gracze z głównej linii frontu
Wieloryby / Topowi gracze 40-50 Bardzo wysoka moc przy przenosinach do Stanów Wiodących

Jak zdobyć Przepustki Transferu

  • 1. Sklep Sojuszu: 150k Tokenów Sojuszu = 1 bilet (Odświeżany co tydzień; kluczowe dla graczy F2P).
  • 2. Pakiety: Resetowane co miesiąc. Wykupienie wszystkich daje łącznie około 85 sztuk.
Cena(USD) Nagrody Limit Opłacalność pakietu
$5
transfer_pass 1
1 0.20
$10
transfer_pass 2
1 0.20
$20
transfer_pass 3
1 0.15
$50
transfer_pass 4
1 0.08
$100
transfer_pass 5
15 0.05

Kluczowe Wymagania i Fazy

WymaganieSzczegóły
Min. Poziom Pieca P26 (zazwyczaj wymagane P30 dla większości państw)
Czas Odnowienia >30 dni od ostatniego transferu (Tylko 1 transfer na wydarzenie)
Konta na Państwo Maksymalnie 4 postacie w jednym państwie
Mechanizm Dopasowania Ta sama Generacja Bohaterów / Ta sama Era Kryształów Ognia / Podobny wiek serwera
Stan przed transferem Musisz opuścić sojusz, brak trwających walk/zwiadów, moc poniżej limitu państwa (inaczej wymagane Specjalne Zaproszenie)
Fazy Wydarzenia Preludium (3 dni) + Faza Zaproszeń (2 dni) + Otwarty Transfer (2 dni). Zazwyczaj co 4-6 tygodni.
Limity Miejsc Stany Wiodące: 30 osób (20 Zaproszeń + 10 Otwartych); Zwykłe Stany: 55 osób (35 Zaproszeń + 20 Otwartych)

Zaawansowane Porady

  • 1. Niezależnie od planów, zaleca się kupowanie co tydzień limitowanej przepustki w Sklepie Sojuszu – na wszelki wypadek.
  • 2. Zasoby przekraczające limit ochrony Magazynu zostaną utracone. Zużyj je lub zamień na przedmioty w plecaku przed podróżą.
  • 3. Obniżanie Mocy: Reset bohaterów i sprzętu przed startem może oszczędzić bilet, ale głównym celem jest „oszukanie” Limitu Mocy państwa, by uniknąć proszenia o Specjalne Zaproszenie.
  • 4. Specjalne Zaproszenia: Zwykłe państwa mają max 3 na miesiąc dla graczy powyżej limitu. Stany Wiodące nie mogą ich wysyłać.
  • 5. Szybki przelicznik: Jeśli nie wiesz ile biletów kupić, przyjmij „1 Przepustka na każde 20M realnej mocy”. Lepiej mieć nadmiar niż zostać w starym państwie.

O nas

  • Hub Whiteout Survival to niezależna strona z zasobami, prowadzona przez fanów, stworzona przez graczy dla graczy.
  • Zajmujemy się gromadzeniem dokładnych danych z gry, tworzeniem praktycznych narzędzi i dostarczaniem terminowych analiz aktualizacji — wszystko po to, aby pomóc ci grać mądrzej i unikać kosztownych błędów.
  • W 100% darmowa, bez paywalli i ukrytych opłat — oferujemy ukierunkowane treści dotyczące rozwoju bohaterów, ulepszania ekwipunku (gear upgrades), poradników do wydarzeń i dogłębnych strategii. Używamy sprawdzonych danych, aby pomóc ci stać się silniejszym w grze.
© 2026 whiteoutsurvival.app