Whiteout Survival Akademia Świtu: Kolejność i priorytety ulepszania ekspertów
System ekspertów w Akademii Świtu pochłania ogromne ilości zasobów. Pieczęcie eksperta są niezwykle rzadkie, a wraz ze wzrostem poziomu umiejętności, zapotrzebowanie na Księgi Wiedzy i przyśpieszenia rośnie wykładniczo. Dlatego nie zaleca się graczom F2P forsowania wydatków w tym systemie; nawet liderzy zbiórek muszą przygotować się na masowe zużycie zasobów.
Kluczowe pozycjonowanie i kierunek rozwoju
Nie inwestuj w ciemno! Wybierz kolejność ulepszania na podstawie swojej roli w sojuszu.
Eksperci od zasobów i rozwoju
Fundament rozwoju dla F2P, oferujący bardzo wysokie początkowe ROI. Po osiągnięciu zalecanego poziomu zatrzymania lub odblokowaniu kluczowych korzyści, przenieś zasoby na innych ekspertów.
Niezwykle pomocna dla graczy F2P w zbieraniu kluczowych zasobów. Poziom 70 relacji spełnia wszystkie warunki wstępne do wymaksowania jej umiejętności — zaleca się zatrzymanie tutaj. Później, jeśli będziesz mieć nadmiar pieczęci, możesz kontynuować ulepszanie, aby zwiększyć zyski z talentu.
Zapewnia ogromny bonus do obrażeń podczas Polowania na Niedźwiedzia. Jednak w późnej fazie gry korzyści z dodatkowych obrażeń stają się mniej znaczące. Priorytetyzuj umiejętności 2 i 3 dla kluczowych nagród z niedźwiedzia. Poziom 60 pozwala wymaksować umiejętność 3; umiejętność 2 wymaga znacznie wyższej relacji, dlatego zdecydowanie zaleca się pauzę na poziomie 60.
Zapewnia bonusy do atrybutów na Arenie oraz ogromne zniżki w sklepie. Poziom 50 pozwala wymaksować umiejętność 3, oferując bardzo wysokie ROI. Zatrzymaj ulepszanie w tym miejscu.
Specjalizuje się w dużych wydarzeniach innych niż PvP. Najlepiej ulepszać go intensywnie na tydzień przed głównymi wydarzeniami. Poziom 60 podnosi większość jego umiejętności do wysokiego poziomu; dalsze ulepszenia kosztują zbyt wiele, zalecana pauza po 60.
Eksperci pola bitwy
Niezwykle drodzy w ulepszaniu, ale zapewniają kluczowe buffy bojowe, takie jak pojemność marszu i zbiórki. F2P powinni zdobyć wczesne podstawowe korzyści, podczas gdy liderzy skupiają się na kluczowych umiejętnościach.
Zapewnia potężne statystyki ekspedycji, ale wymaga znacznie więcej zasobów i przyśpieszeń niż inni eksperci. Umiejętność talentu (Pojemność marszu) jest nieoceniona zarówno dla F2P, jak i liderów; Umiejętność 4 jest decydująca dla liderów zbiórek. Dotyczy wszystkich scenariuszy walki.
Zapewnia buffy głównie do Bitwy o Odlewnię i Ligi Uzbrojenia Tundry. Niski priorytet dla F2P; wystarczy ulepszyć zdolność regeneracji.
Zaprojektowana specjalnie pod fazę wojenną w Stanie Mocy (SvS); koszt ekstremalnie wysoki. F2P potrzebują jedynie zwiększyć podstawowe nagrody z wydarzenia.
Przewodnik zaawansowany
Stosuj strategię „Pauzy strategicznej”
Gdy ekspert osiągnie zalecany punkt zatrzymania (np. poz. 50 lub 60), przenieś swoje cenne **Zwykłe Pieczęcie Eksperta** na innych ekspertów z wyższym ROI. Wracaj do nich tylko wtedy, gdy napotkasz konkretne blokady w rozwoju.
Płynne przejście zwykłych pieczęci
Gdy eksperci od zasobów osiągną wysokie koszty krańcowe, gracze F2P powinni również stopniowo przenosić część **Zwykłych Pieczęci Eksperta** na ekspertów bojowych, takich jak Romulus, aby zdobyć pierwszą falę tanich buffów bojowych.
Ostrożnie z wydawaniem Diamenty na dodatkowe Wędrówki przez Tundrę
O ile nie masz gigantycznego nadmiaru Diamenty, zawsze porównuj zwrot z inwestycji (ROI). Zazwyczaj realne korzyści z wydawania Diamenty na zwierzaki, ulepszanie **Poziomu Dowódcy** lub eventy rankingowe są znacznie większe niż kupowanie dodatkowych prób w Wędrówce przez Tundrę.
