- Histórico de Atualizações:
- Adicionado novo Código de Presente: WOS0408
- Adicionado novo Especialista: Ronne
- Adicionados heróis da Geração 16
Whiteout Survival Eventos do Festival: Guia de Classificação de Placa de Identificação e Skin da Cidade
Período de Ativação
Geralmente começa durante grandes feriados, como Festival da Primavera, Natal, Ação de Graças, Halloween e aniversários do jogo.
Conteúdo Principal
A tabela de classificação de Placa de Identificação (Rei do Festival) dura 7 dias; a tabela de classificação de Skin da Cidade dura 8 dias.
Eventos Acompanhantes
Casa dos Desejos de Kasia
Tabela de Classificação de Placa de Identificação (Rei do Festival, 7 Dias)
Os jogadores classificados no Top 25 receberão uma recompensa permanente de Placa de Identificação. A dificuldade desta competição depende do nível de atividade dos jogadores no seu servidor.
Fontes de Pontos dos Dias 1-7
| Dia | Estágio | Tarefas e Pontos |
|---|---|---|
| D1 | Aumento de Poder | Ganhe 1 de Poder da Construção através da construção +1 Ganhe 1 de Poder da Tecnologia através da pesquisa +1 Ganhe 1 de Poder da Tropa através de treinamento ou promoção +1 Realize 1 Recrutamento Épico +1100 Realize 1 Recrutamento Avançado +3300 Consuma 1 Fragmento de Herói Raro para melhoria de herói +500 Consuma 1 Fragmento de Herói Épico para melhoria de herói +2200 Consuma 1 Fragmento de Herói Mítico para melhoria de herói +6000 |
| D2 | Caça às Feras | Inicie um rali para derrotar 1 Terror Polar +30000 Derrote um Fera (Nv. 1-30) +9900 |
| D3 | Crescimento de Herói | Realize 1 Recrutamento Épico +1100 Realize 1 Recrutamento Avançado +3300 Consuma 1 Fragmento de Herói Raro para melhoria de herói +500 Consuma 1 Fragmento de Herói Épico para melhoria de herói +2200 Consuma 1 Fragmento de Herói Mítico para melhoria de herói +6000 Consuma 1 minuto de Acelerador na construção +60 Consuma 1 minuto de Acelerador na pesquisa +60 Consuma 1 minuto de Acelerador no treinamento ou promoção de tropas +60 Consuma 1 minuto de Acelerador para aprender Habilidades de Especialista +60 |
| D4 | Treinamento de Tropas | Treine 1 Tropa de Nv. 1 +5 Treine 1 Tropa de Nv. 2 +7 Treine 1 Tropa de Nv. 3 +10 Treine 1 Tropa de Nv. 4 +16 Treine 1 Tropa de Nv. 5 +23 Treine 1 Tropa de Nv. 6 +36 Treine 1 Tropa de Nv. 7 +50 Treine 1 Tropa de Nv. 8 +68 Treine 1 Tropa de Nv. 9 +90 Treine 1 Tropa de Nv. 10 +118 Treine 1 Tropa de Nv. 11 +140 |
| D5 | Equipamento de Herói | Consuma 1 Pedra de Essência de Equipamento do Herói +25000 Consuma 1 Ferramenta de Equipamento Exclusivo para qualquer Herói +50000 Consuma 1 Gemas +10 |
| D6 | Coleta de Recursos | Colete 1000 de Carne na natureza +10 Colete 1000 de Madeira na natureza +10 Colete 200 de Carvão na natureza +10 Colete 50 de Ferro na natureza +10 Ganhe 1 de Poder da Construção através da construção +1 Ganhe 1 de Poder da Tecnologia através da pesquisa +1 Ganhe 1 de Poder da Tropa através de treinamento ou promoção +1 |
| D7 | Equipamento do Chefe | Aumente a pontuação máxima do Equipamento do Chefe em 1 ponto +50 Consuma 1 minuto de Acelerador na construção +60 Consuma 1 minuto de Acelerador na pesquisa +60 Consuma 1 minuto de Acelerador no treinamento ou promoção de tropas +60 Consuma 1 minuto de Acelerador para aprender Habilidades de Especialista +60 |
Guia de Pontuação e Classificação
Consumir Acelerador é a principal forma de ganhar pontos (treinamento e promoção de unidades de Tropa também exigem aceleradores). Os jogadores F2P (Free-to-play) devem verificar cuidadosamente o seu inventário de aceleradores antes de decidirem competir por uma classificação alta.
Como farmar o consumo de Acelerador de Construção: Mantenha a sua Barricada ou Armazém um nível abaixo do máximo. Inicie a melhoria, use aceleradores, mas não a conclua e, em seguida, cancele-a. Repita este processo. Normalmente, você terá Acelerador de Construção de sobra no final do jogo.
Os pontos para a Poder da Tecnologia vêm principalmente do desbloqueio de unidades T11 de Tropa (+8M de poder de pesquisa). Se a sua pesquisa T11 já estiver ativa, conclua-a imediatamente usando Acelerador no Dia 1. Depois, promova unidades de Tropa do Nv. 10 para o Nv. 11 no Dia 4 para ganhar pontos massivos. Caso contrário, espere até o Dia 6 para terminar a pesquisa T11.
Promover unidades de Tropa dá mais pontos do que treiná-las diretamente. O salto do Nv. 9 para o Nv. 10 oferece a maior diferença de pontos (28 pts). Aumente a sua Capacidade de Treinamento desde cedo com base na sua Velocidade de Treinamento.
Caçar um Fera é outra fonte importante de pontos. Os eventos de festival geralmente incluem um mini-evento de Terror Polar. Só precisa se juntar a ralis suficientes para atingir os requisitos mínimos de recompensa e, em seguida, usar a sua Vigor do Chefe restante para caçar Fera sozinho.
Se o evento Mobilização da Aliança estiver ativo ao mesmo tempo, tente consumir os seus Gemas enquanto conclui as tarefas de Gemas nesse evento.
Outros eventos podem exigir que realize 30 ações de Recrutamento Avançado. Recomenda-se guardar essas ações para o Dia 3 para poder resgatar recompensas de ambos os eventos ao mesmo tempo.
Verifique o calendário de eventos regularmente. Combine as suas tarefas com eventos menores para maximizar as suas recompensas gerais.
Tabela de Classificação de Skin da Cidade (8 Dias)
Os jogadores do Top 10 receberão um Skin da Cidade permanente. Os jogadores do Top 25 receberão uma versão de 30 dias. Os pontos de classificação são baseados no Token do Festival. Você pode ganhar essas fichas através de tarefas regulares durante os Dias 1-7. No Dia 8, você só pode obtê-las comprando pacotes pagos.
Métodos de Aquisição de Token do Festival
Os dados a seguir assumem que um ataque custa 20 de Token do Festival. (Se decorar uma Árvore de Natal custar 1 ponto, multiplique os requisitos de Gemas e Acelerador abaixo por 20. Os requisitos para derrotar Fera permanecem os mesmos).
| Fonte | Eficiência | Disponível no Dia 8? |
|---|---|---|
| Consumir Gemas | Sem limite. 100 Gemas = 1 Ficha | Fechado |
| Consumir Acelerador | Sem limite. 12 minutos de Acelerador = 1 Ficha | Fechado |
| Coleta de Recursos | Tem um limite diário. Colete normalmente para atingir o máximo. | Fechado |
| Derrotas de Fera | Tem um limite diário. Requer cerca de 350 derrotas para atingir o máximo. | Fechado |
| Compra Direta de Pacotes | Esta é a única forma de obter fichas no Dia 8. É a fonte principal para grandes gastadores. | Sim (Exclusivo) |
Tabela de Compra de Pacotes
• Além do Token do Festival, as outras recompensas nos pacotes mudarão com base no progresso do seu servidor. As fichas mostradas aqui assumem um custo de 20 por ataque.
• O nível final (100 USD) fornece uma quantidade enorme de fichas, mas reduz significativamente os outros materiais extras.
| Preço (USD) | Fichas/Recompensas | Limite de Compra | Valor do Pacote |
|---|---|---|---|
| $0 | 100 | 1 | ✨Grátis |
| $5 | 1000 | 1 | 200 /$ |
| $10 | 1600 | 1 | 160 /$ |
| $20 | 2200 | 1 | 110 /$ |
| $50 | 5000 | 1 | 100 /$ |
| $100 | 8200 | 1 | 82 /$ |
| $100 | 20000 | 3 | 200 /$ |
Guia de Pontuação e Classificação
Como farmar o consumo de Aceleração de Cura: Use-os durante eventos de batalha PvP ou atacando guarnições aliadas para gerar tropas feridas. Embora o consumo de Aceleração de Cura não conte para o ranking de Placa de Identificação, ele concederá Token do Festival.
Como farmar o consumo de Acelerador de Construção: Mantenha a sua Barricada ou Armazém um nível abaixo do máximo. Inicie a melhoria, use aceleradores, mas não a conclua e, em seguida, cancele-a. Repita este processo. Normalmente, você terá Acelerador de Construção de sobra no final do jogo.
Apenas os jogadores do Top 10 podem ganhar um Skin da Cidade permanente. Isso é significativamente mais difícil do que a tabela de classificação de Placa de Identificação. Os jogadores F2P dependem quase inteiramente do consumo de Acelerador para obter recompensas em Fichas. Verifique a atividade do seu servidor e do seu próprio inventário antes de decidir competir.
O Dia 8 é o confronto final. As classificações durante os primeiros 7 dias podem ser enganosas. Os grandes gastadores aumentarão rapidamente as suas pontuações no Dia 8, exatamente quando os jogadores F2P não podem ganhar Fichas através de tarefas normais. Você pode usar a tabela de classificação de Placa de Identificação para estimar o inventário de Acelerador dos jogadores ativos.
Os grandes gastadores geralmente param de competir por pontos assim que atingem a exigência de Fichas para a Skin de Marcha. Eles observarão a tabela de classificação do Dia 8 antes de decidirem se querem gastar mais dinheiro para obter a Skin da Cidade.
Mecânicas de Recompensa de Saque Disponível
A maioria dos jogadores que ativa com sucesso a Saque Disponível costuma consumir entre 5.000 e 8.000 Token do Festival. Isso equivale a aproximadamente 12.000 a 20.000 de Pontos de Tesouro. A probabilidade de ativar a recompensa é um pouco melhor nesse intervalo.
Ao realizar 10 ou mais ataques consecutivos contra o Chefe do Festival, há uma probabilidade de 0,06% de ativar a recompensa de Saque Disponível.
Estratégia Recomendada: Faça aparecer o Chefe do Festival primeiro. Assim que seus Pontos de Tesouro ultrapassarem 12.000, realize muitos ataques consecutivos rapidamente. Continue atacando até receber a recompensa, depois inicie o ciclo seguinte.
Estratégias para Pontuações Altas e Classificações
A tabela de classificação de Skin da Cidade é altamente competitiva. Os jogadores F2P só devem competir com base nos recursos que possuem atualmente.
A taxa de obtenção de Saque Disponível é muito baixa. Por favor, gerencie suas expectativas.
Se você coleta itens de Skin da Cidade, guarde seus Acelerador e Gemas. As tarefas relacionadas ao Talismã e Mithril não estão incluídas na lista de tarefas de Placa de Identificação, portanto, você pode usar esses itens com segurança em outros eventos.
Deixe sempre a sua Barricada ou Armazém um nível abaixo do máximo para ter sempre um alvo onde usar seus Acelerador de Construção. Seja inteligente ao converter Aceleração de Cura em Token do Festival.
Sincronize sempre as suas tarefas com outros eventos sobrepostos para maximizar o total de recompensas.
