Whiteout Survival Mina Fogofrio: Guia Avançado de Alta Pontuação e Top Rank F2P
Descrição
Ocorre a cada duas semanas, com duração de 30 minutos por sessão. É altamente recomendável desbloquear a 6ª fila de marcha para maximizar seus ganhos.
Objetivo Principal: Caçar "Patrulhas da Mina" para obter XP (para upar a árvore de habilidades) e Oricalco (+1.500 por kill após desbloquear a Direita L1); utilizar a "Ocupação de Veio" para recompensas fixas (+5.000 de bônus em caso de sucesso via Esquerda L3, 60s de cooldown); coletar com força total durante a fase de "Veio em Erupção"; e, por fim, não se esqueça de recolher as "Pilhas de Oricalco Espalhadas" geradas pelos veios.
Estratégia de Ranking F2P (Meta 380k-550k+ pontos): Evite as zonas centrais altamente disputadas. No início, farme rapidamente Patrulhas Nv. 2 (aprox. 36) para maximizar a árvore de habilidades. A técnica principal é o "Ciclo de Tap de 60 segundos" usando a Esquerda L3: envie 1 marcha para um veio → ative a recompensa de 5.000 → dê recall (chame de volta) imediatamente → repita após o CD de 60s, evitando assim a interferência PvP das Baleias (jogadores P2W).
Dados Essenciais & Gráficos
Baseado na verificação da versão mais recente de 2026 para Whiteout Survival, utilizado para um planejamento operacional preciso.
1. Níveis dos Veios e Rendimentos (Fontes de Oricalco)
Dica: A Esquerda L4 aumenta a eficiência de coleta (Veio em Erupção sobe para 230/s); a Direita L5 aumenta a velocidade dos veios normais em 50% e ativa a mecânica de "snapshot" (não afeta os Veios em Erupção).
| Tipo de Veio | Capacidade Total | Rendimento/Seg | Tempo de Esgotamento | Notas de Combate |
|---|---|---|---|---|
| Veio Nv. 1 | 8.640 | 8 | 18 minutos | As bordas mais seguras para F2P. Usado principalmente para ativar rapidamente o bônus de +5k da Esquerda L3 (entrar e dar recall imediato). |
| Veio Nv. 2 | 17.280 | 16 | 18 minutos | Alvo prioritário de ciclo para F2P. Estratégia: Busque veios vazios para dar um "tap" ou fazer uma coleta de curto prazo. |
| Veio Nv. 3 | 34.560 | 32 | 18 minutos | Zonas de alto valor; o centro é ferozmente disputado. Recomendado entrar apenas se tiver certeza de que não está ocupado por Baleias. |
| Veio em Erupção | 4.000 | 200 | ~20 segundos | O maior burst de rendimento do mapa. Chega a 230/s com o buff da Esquerda L4. Exige que todas as marchas estejam a postos antes da erupção; use TPs Avançados e buffs de velocidade para correr e ocupar. |
Técnica central F2P: Assim que a Esquerda L3 for desbloqueada, a cada 60 segundos envie 1 marcha para QUALQUER veio, ative a recompensa de +5k e dê recall instantaneamente. As outras marchas continuam caçando Patrulhas sem parar.
2. Patrulhas da Mina (Fontes de XP e Pontos Base)
Derrotar patrulhas é a ÚNICA forma de upar a árvore de habilidades. Após liberar a Direita L1, cada kill concede 1.500 Oricalco diretamente.
| Nível da Patrulha | XP por Kill |
|---|---|
| Nível 1 | 75 |
| Nível 2 | 150 |
Fase de Abertura: Use a função de busca para priorizar as Patrulhas Nv. 2 (dobro de XP).
3. Rota da Árvore de Habilidades (Desbloqueio por XP)
Exige 5.400 XP para maximizar. Rota F2P recomendada: Direita → Direita → Esquerda → Esquerda → Direita.
| Tier | XP Necessária | Habilidade Esquerda (Foco: Coleta/Sobrevivência) | Habilidade Direita (Foco: Caça/Combate) |
|---|---|---|---|
| 1 | 200 | Passiva durante a coleta: +1.080/min | Recompensa de Caça: Derrotar Patrulhas +1.500 (Essencial) |
| 2 | 500 | Expansão: +12.000 Capacidade de Tropas | Marcha Forçada: +25% Velocidade de Marcha (Crucial para eficiência de caça) |
| 3 | 900 | Bônus de Ocupação: Sucesso na ocupação +5k (60s CD, Habilidade Core) | Prêmio de Consolação: Falha na ocupação +5k (Usado para a tática de "Bumping" no PvP) |
| 4 | 1.500 | Maestria de Coleta: Eficiência +15% (Essencial para Veios em Erupção) | Descanso Rápido: Velocidade de recuperação do Herói -30% |
| 5 | 2.300 | Explosão de Poder: Dano de marcha +66% (Ativa) | Coleta Frenética: Eficiência de Veios Normais +50% (Ativa, Mecânica Snapshot) |
O núcleo do upgrade: Você deve maximizar as habilidades caçando nos primeiros 10 minutos. A Esquerda L3 é a chave para os F2P diminuírem a diferença de pontos para os jogadores P2W.
Rota Ideal F2P & Maximização de Rendimento
Rota recomendada: Direita(1) - Direita(2) - Esquerda(3) - Esquerda(4) - Direita(5). Deve estar pronta em 5-10 minutos.
Análise da Rota
Por que escolher isso? O objetivo é maximizar a produção total de Oricalco.
| Tier | Escolha Recomendada | Lógica Central |
|---|---|---|
| 1 | Habilidade Direita | O Oricalco é escasso no início; os +1.500 por kill de Patrulha são o capital inicial mais estável. |
| 2 | Habilidade Direita | Fornece 25% de velocidade de movimento. Alta velocidade = mais XP de monstros mortos e idas e vindas mais rápidas aos veios. |
| 3 | Habilidade Esquerda | Habilidade divina para F2P. Dar um "tap" no veio uma vez por minuto dá 5k; o rendimento teórico em 30 minutos é de 150k+. |
| 4 | Habilidade Esquerda | Pela velocidade de 230/s nos Veios em Erupção; esta é a base para o sprint final no ranking. |
| 5 | Habilidade Direita | Boost de coleta para Veios Normais. Combinado com a mecânica de "Snapshot" ativada manualmente, maximiza os pontos fora das fases de erupção. |
Técnicas Avançadas
Farming Rápido de XP
Primeiros 10 minutos: Envie todas as marchas para buscar Patrulhas Nv. 2 (filtro de distância <35km). Encontre a próxima rapidamente. Meta: Alcançar 5.400 XP na velocidade da luz.
Truque Preciso do Ciclo de 60s
Fique de olho no cronômetro do evento. Exatamente a cada minuto cravado (ex: 15:00, 14:00), envie 1 marcha para dar um "tap" em um veio próximo. Dê recall imediato ao ver o texto flutuante de +5000. Essa é a operação com maior ROI.
Mecânica Snapshot da Direita L5
A habilidade ativa L5 DEVE ser ativada ANTES da marcha "entrar no veio". Após entrar, o buff é fixado (snapshot) e continua ativo durante aquela tarefa de coleta específica, mesmo que a habilidade entre em Cooldown.
Tática de "Bumping" de Baixo Risco
Se você não tiver a habilidade Esquerda ou quiser pontos seguros, envie 1 único soldado para atacar um veio ocupado por uma Baleia, a fim de ativar os pontos de compensação de falha da Direita L3.
Preparação de Combate & Ritmo de 30 Minutos
5 marchas é a nota de corte. Prepare Teletransportadores Avançados e aceleradores de marcha com antecedência.
Trabalho de Preparação Pré-Evento
Reserva de Buffs
Ative a tecnologia de velocidade de marcha. Certifique-se de ter TPs Avançados suficientes e itens de aceleração de coleta.
Alocação de Heróis
Distribua seus heróis mais fortes uniformemente entre as suas 5/6 marchas, para evitar um cooldown de 5 minutos do herói em caso de derrota.
Posicionamento Pré-Batalha
Procure com antecedência por zonas densas de Patrulhas Nv. 2 nas bordas do mapa, onde a disputa é menor.
Fluxo Padrão de 30 Minutos na Mina Fogofrio
Fase de Abertura (0-10min): Supressão de Nível
Foco total nos monstros Nv. 2. Inicie o ciclo de tap assim que upar a Esquerda L3. Pegue todas as pilhas deixadas no chão.
Fase de Desenvolvimento (10-18min): Pontuação Estável
Mantenha o ciclo do veio de 60s. Quando as habilidades estiverem no máximo, matar Patrulhas Nv. 1 ou 2 dá o mesmo lucro; escolha as mais próximas.
Fase de Explosão (Momento da Erupção)
Quando o aviso soar, dê recall em todos! Teletransporte-se para áreas densas de Veios em Erupção, ative todos os aceleradores e corra para ocupar.
Fase Final (20-30min): Último Sprint
Repita o ciclo de 60s. Nos últimos 3 minutos, você pode tentar ocupar o Veio Central. Use a habilidade ativa L5 para entrar num grande Veio Normal e fique lá (AFK) até o fim.
Detalhes Avançados para um Top 10 Sólido
Crucial para que jogadores F2P quebrem a barreira dos 380k-500k+ pontos.
Patrulhas Nv. 2 são a Fonte de Níveis
Monstros Nv. 2 dão o dobro de XP dos de Nv. 1, o que dita a rapidez com que você desbloqueia o bônus de 5000 pontos.
Ritmo Perfeito: Não Seja Ganancioso
A coleta em veios normais é extremamente lenta. A menos que seja a fase de erupção ou os últimos 2 minutos, sempre priorize o ciclo de tap e a caça.
O Timing Correto das Habilidades Ativas
A Direita L5 só deve ser ativada quando TODAS as marchas estiverem prontas para coletar veios grandes (Veios Normais) e você não planeja movê-las novamente.
Desbloqueie a 6ª Fila de Marcha
Se possível, libere a 6ª fila de marcha. Evite horários de entrada populares como UTC 00:00 e escolha sessões com menos concorrência.
Não Perca Nenhuma Pilha de Recursos
Embora cada pilha dê poucos pontos, os 15k-20k pontos acumulados ao longo de 30 minutos frequentemente decidem seu ranking final.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Respostas focadas nas maiores dúvidas dos jogadores de Whiteout Survival.
1. A Direita L5 vale a pena os 5 minutos de Cooldown?
Vale sim. Mas note que ela não aumenta a velocidade dos "Veios em Erupção"; ela só se aplica aos Veios Normais.
2. Quantos monstros preciso matar para maximizar a árvore?
Você precisa de 5.400 XP acumulados. Isso requer caçar aproximadamente 36 Patrulhas Nv. 2.
3. Um jogador F2P realmente consegue passar dos 380.000 pontos?
Com certeza. Ciclos de bônus L3 (potencial de aprox. 150k pontos) + duas ocupações de Erupção + caça contínua. O segredo é não perder tempo com PvP.
4. Por que não é recomendado ficar muito tempo nos Veios Normais?
A eficiência de coleta normal é péssima. Manter uma marcha lá ocupa filas necessárias para o ciclo de 60s ou caça. Não as defenda até a morte, a não ser que não existam mais monstros para matar.
5. O CD de 60s da Esquerda L3 é compartilhado?
Sim. Todas as marchas compartilham um único Cooldown global de 60 segundos, então você não precisa colocar várias marchas em veios ao mesmo tempo.
6. Qual é a vantagem das Baleias (Rally Leaders)?
A vantagem é que eles podem dominar os Veios Nv. 3 e em Erupção sem serem expulsos, podem tentar ocupar o Veio Central e facilmente atingem 380k+ com buffs de múltiplas marchas.
