Transferência de Estado

Whiteout Survival Transferência de Estado: Regras e Truques para Reduzir o Poder

Última atualização: 2026-02-24
v1.1

A fórmula matemática exata para o item de Passe de Transferência não é pública. O sistema calcula o custo em tempo real com base nos dados do jogo. O montante necessário varia de 1 a 50 itens. O número de itens de que precisa depende de dois fatores principais: a sua pontuação de Pontuação de Transferência e a classificação de Classificação de Transferência do estado de destino. Se a sua pontuação for alta em comparação com os melhores jogadores no estado de destino, precisará de mais itens.

Composição da Pontuação de Pontuação de Transferência

  • 1. A sua pontuação de Pontuação de Transferência = Nível de Fornalha + equipamento de Equipamento do Chefe e amuleto de Talismã + Poder de Poder Heroico Base + Poder de Poder de Equipamento do Herói + Poder de Poder do Animal + Poder de Poder de Especialista.
  • 2. O poder de Poder da Tropa não conta para o cálculo do item de Passe de Transferência porque pode esconder ou dispensar tropas a qualquer momento. No entanto, conta para o limite de Limite de Poder total.
  • 3. ⚠️ Mecanismo Central: O sistema regista os seus dados (tira um instantâneo) antes de o evento começar oficialmente. Deve concluir todas as ações de redução de poder antes que este registo de dados aconteça!
ComposiçãoPode ser reduzido temporariamente?
Nível de Fornalha Não.
Equipamento de Equipamento do Chefe e amuleto de Talismã Não. Não os pode desequipar ou redefinir.
Poder de Poder Heroico Base Sim. Só pode fazer isto antes que o sistema registe os seus dados, redefinindo os níveis dos personagens de Herói para o Nível 1 e removendo-os do edifício de Acampamento de Treinamento.
Poder de Poder de Equipamento do Herói Sim. Só pode fazer isto antes que o sistema registe os seus dados, desequipando ou diminuindo o nível do seu equipamento.
Poder de Poder do Animal Não.
Poder de Poder de Especialista Não.
Poder de Poder da Tropa Não conta para a pontuação de itens, mas afeta se excede o limite de Limite de Poder.

Q & A:

Posso reduzir a minha pontuação de transferência e poder desequipando equipamento e dispensando tropas?

Depende do momento. Antes de o evento começar oficialmente, redefinir os níveis dos personagens de Herói e o equipamento de Equipamento do Herói pode reduzir efetivamente o seu poder total. Isto ajuda a manter-se abaixo do limite de Limite de Poder do estado de destino e pode poupar-lhe 1 ou 2 itens. No entanto, assim que o evento começar, o sistema regista os seus dados (instantâneo). Quaisquer ações para desequipar equipamento ou dispensar tropas não funcionarão depois de os dados serem registados.

Classificação de Classificação de Transferência do Estado de Destino

  • 1. Valor exato: O sistema calcula a soma das pontuações de Pontuação de Transferência dos 100 personagens de Chefe mais ativos nesse estado.
  • 2. Os estados são divididos em grupos. Os 20% melhores tornam-se estados de Estado Líder. Estes estados têm limites mais rígidos, limites de poder mais baixos e custos de itens mais altos.
  • 3. O sistema compara a sua pontuação com a classificação de Classificação de Transferência do estado. Quanto mais forte for em comparação com o estado de destino, de mais itens precisará.

Estimativa de Custo de itens de Passe de Transferência

Tipo de JogadorItens TípicosCenários de Exemplo
Baixo Nível (Nível de Fornalha 26 a 30) 1 a 3 Jogadores novos ou de baixo poder a mudarem-se para um estado de Estado Comum.
Jogadores F2P ou Regulares 6 a 16 A faixa mais comum.
Jogadores de Gasto Médio 20 a 30 O nível de poder principal.
Grandes Gastadores ou Melhores Jogadores 40 a 50 Jogadores de alto poder a mudarem-se para um estado de Estado Líder.

Como Adquirir Itens de Transferência

  • 1. Loja de Loja da Aliança: 150.000 fichas de Token de Aliança = 1 item de Passe de Transferência. Este limite é atualizado todas as semanas. Esta é a principal forma de os jogadores F2P obterem itens.
  • 2. Pacotes Pagos: O limite de compra é redefinido todos os meses. Comprar todos os pacotes disponíveis dá-lhe cerca de 85 itens no total.
Preço(USD) Recompensas Limite Proporção de Valor do Pacote
$5
transfer_pass 1
1 0.20
$10
transfer_pass 2
1 0.20
$20
transfer_pass 3
1 0.15
$50
transfer_pass 4
1 0.08
$100
transfer_pass 5
15 0.05

Requisitos Principais e Dicas de Fases

RequisitoDetalhes
Nível de Fornalha mínimo Nível 26 (Geralmente, o requisito máximo é o Nível 30).
Período de Tempo de Espera Deve aguardar mais de 30 dias desde a sua última transferência. Só pode transferir uma vez por evento.
Contas por Estado Pode ter no máximo 4 personagens por estado.
Mecanismo de Emparelhamento Os estados devem ter a mesma geração de personagens de Herói, a mesma era de itens de Cristal de Fuego e uma idade de servidor semelhante.
Estado Pré-Transferência Deve sair da sua aliança. A sua cidade não pode estar em estado de combate ou de exploração. O seu poder total deve estar abaixo do limite de Limite de Poder do estado de destino. Se o seu poder for demasiado alto, precisará de um convite de Convite Especial.
Fases do Evento Fase de Pré-Transferência (3 dias), Fase de Convite (2 dias) e Fase de Transferência Aberta (2 dias). Este evento geralmente ocorre a cada 4 a 6 semanas.
Quotas de Estado Estados de Estado Líder: 30 jogadores no total (20 de Convites, 10 de Transferência Aberta). Estados de Estado Comum: 55 jogadores no total (35 de Convites, 20 de Transferência Aberta).

Dicas Avançadas

  • 1. Mesmo que não planeie transferir-se, deve comprar o item de Passe de Transferência limitado na loja de Loja da Aliança todas as semanas para se preparar para o futuro.
  • 2. Perderá quaisquer recursos que excedam o limite de proteção do seu edifício de Armazém quando se transferir. Deve consumi-los ou convertê-los em itens de mochila antes de se transferir.
  • 3. Reduzir Poder: Redefinir os personagens de Heróis e o equipamento antes do início do evento pode reduzir a quantidade necessária de itens de Passe de Transferência. No entanto, o objetivo principal é evitar exceder o limite de Limite de Poder do estado de destino. Isto evita que precise de um convite de Convite Especial.
  • 4. Convites de Convite Especial: Os estados de Estado Comum recebem um máximo de 3 convites por mês para recrutar os melhores jogadores. Estes convites ignoram o limite de Limite de Poder. Os estados de Estado Líder não podem emiti-los.
  • 5. Fórmula de Estimativa: Se não sabe de quantos itens precisa, uma estimativa aproximada é de 1 item de Passe de Transferência por cada 20 milhões de poder real. É sempre melhor preparar mais itens do que acha que precisa.

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