寒霜啟示錄煉晶實驗室:精煉火晶怎麼提煉最划算?
煉晶實驗室火晶提煉技巧,基於數據計算出的最高性價比方案。教你利用每日半價機制,平民到高課全階梯最優操作指南。
各檔位成本透視
這是不利用每日半價時的「裸奔」數據。從第 41 次開始,性價比出現斷崖式下跌。
| 檔位區間 | 單次消耗 | 期望產出 | 單件成本 | 評價 |
|---|---|---|---|---|
| 1 - 20次 | 20 | 1.45 | 13.79 | 基準線 (最便宜) |
| 21 - 40次 | 50 | 2.15 | 23.26 | 成本上漲 68% |
| 41 - 60次 | 100 | 3.18 | 31.45 | 成本上漲 128% |
| 61 - 80次 | 130 | 3.44 | 37.84 | 昂貴 |
| 81 - 100次 | 160 | 3.71 | 43.13 | 極度低效 |
全場景最優方案階梯
基於「週一衝檔 + 每日半價偷雞」算法得出的最優解。請根據您的火晶庫存、精煉火晶需求度選擇方案。
單件成本
具體操作: 每日提煉 1 次 (全週半價)
雖然單件成本最低,但每週僅 10 個精煉火晶完全跟不上正常發育進度。僅適合火晶極度匱乏時的過渡。
單件成本
具體操作: 週一 14 次,其餘每日 1 次
中規中矩的保底方案,吃滿第一檔的全部收益。適合火晶庫存有限玩家。
單件成本
具體操作: 週一 20 次,其餘每日 1 次
平民性價比之王!利用後 6 天的半價完美「偷」到第二檔收益。相比 L2 僅多花 210 火晶,產量卻猛增 44%。強烈推薦平民與微課玩家使用此方案!
單件成本
具體操作: 週一 34 次,其餘每日 1 次
拿滿第二檔收益的標準方案。適合處於發育期的中產玩家,火晶消耗雖有上升,但產出效率可觀,適合保持正常梯隊進度。
單件成本
具體操作: 週一 40 次,其餘每日 1 次
性價比跌破 20 前的最後堡壘。用半價抵消了第三檔(單次 100 火晶)的高昂成本,是中課和 T1 梯隊維持科技進度的最優解。
單件成本
具體操作: 週一 54 次,其餘每日 1 次
性價比的分水嶺。單件成本突破 22,進入高溢價區間。除非急需材料升級大本營或關鍵兵種,否則日常不建議在此檔位停留。
單件成本
具體操作: 週一 60 次,其餘每日 1 次
高課玩家的止損紅線。利用半價吃完第四檔的最後一點紅利,再往後單次成本將飆升至 160 火晶。務必在此收手。
單件成本
具體操作: 週一 74 次,其餘每日 1 次
邊際效益極差的階段。投入近 6000 火晶,單件成本飆升至 27.4。屬於純粹用資源硬砸進度,對絕大多數玩家而言都是血虧。
單件成本
具體操作: 週一 80 次,其餘每日 1 次
進入最高昂的第五檔,即使半價也高達 80 火晶一次。僅適合火晶嚴重溢出,且本週急需最後幾十個精煉材料救急的極端情況。
單件成本
具體操作: 週一 94 次,其餘每日 1 次
毫無性價比可言的終極拉滿方案。全週狂燒近 9000 火晶,僅適合不在乎資源消耗、追求極致戰力飆升的神豪玩家。
關鍵操作提示
強烈推薦 L3 方案
對於大多數玩家,每週 26 次(L3)是性價比與產量的完美平衡點。比普通 20 次多花不了多少錢,但產量提升巨大。
嚴禁湊整
不要去點「每週 30 次」或者「每週 50 次」。這種點法正好卡在全價區間,既浪費了火晶,又沒吃到下一檔位的半價紅利。
週一壓線原則
所有策略的核心都在週一。必須在週一精確停在 20、40 或 60 的節點上,把後面昂貴的 6 次機會留給週二到週日的半價。
